Arma 3 開発版のリビジョン 116202 で静的オブジェクト ID が無効化

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Arma 3 に新しい機能などコンテンツを先行して実装する開発版のリビジョン 116202 が配信されました。

先日、開発版で実装された 静的オブジェクト ID が無効化されました。

チェンジログ:
    EXE rev. 116202
    Size: ~139 MB
    DATA
  • Static object IDs for terrains reverted, pending a riskier and deeper solution (several scripting techniques were crippled by the current approach)
ネタバレ注意
  • James now plays the correct death animation if he is killed early (Paradise Found)
  • Fixes for conversation queuing that was breaking the outro scene (Status Quo)
ZEUS
  • Updated: Cost of some modules in ZGM mode (mainly 'Ordnance', 'Lightning' and 'Remote Control')
  • Updated: 'Lightning' and 'Remote Control' modules moved into specific 'Zeus' category
  • Fixed: Hint after using the ‘Remote Control’ module is no longer repeated
ENGINE
  • Fixed crash opportunity
  • Fixed: Workaround for a Steam bug which caused the inability to host MP games on some subscribed missions
  • Added: New airplane config parameters (elevatorCoef[], aileronCoef[], rudderCoef[], elevatorControlsSensitivityCoef, aileronControlsSensitivityCoef, rudderControlsSensitivityCoef)
  • Switch to soldier NVG only when it is controlled; Zeus camera should now see IR grenades

Development Branch Changelog - BI forum

開発版を使う方法はこちら。
ArmA3の開発版を使う

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