Arma 3のショーケースのイントロで使用されている、UAVの画面からミッションを開始するのを使ってみよう。
目標を設定する事により好きな場所を表示させられる事が可能で、表示されるテキストには日本語も使用可能。
ミッションのフォルダにinit.sqfを作成したら、下記の構文をコピペするだけで完成。
0 fadeSound 0;
0 fadeMusic 0;
enableRadio false;
enableEnvironment false;
clearRadio;
// Establish Shot
private ["_colorWest", "_colorEast"];
_colorWest = WEST call BIS_fnc_sideColor;
_colorEast = EAST call BIS_fnc_sideColor;
{
_x set [3, 0.33]
} forEach [_colorWest, _colorEast];
introShot = [
markerPos "tower1Mrk", // Target position マップ マーカーの名前
"通信塔を破壊せよ", // SITREP text
300, // 300m altitude UAVの高度
300, // 300m radius 旋回半径
90, // 90 degrees viewing angle カメラの見下ろす角度
0, // clockwise movement
[
["\a3\ui_f\data\map\markers\nato\o_inf.paa", _colorWest, markerPos "insertMrk", 1, 1, 0, "Insertion Point", 0],
["\a3\ui_f\data\map\markers\nato\o_inf.paa", _colorEast, markerPos "towerBaseMrk", 1, 1, 0, "Radio Towers", 0]
]
] spawn BIS_fnc_establishingShot;
waitUntil {scriptDone introShot};
//画面表示が終わったら、音楽と音声を再生させる
playMusic "Track09_Night_percussions";
sleep 5;
5 fadeSound 0.4;
5 fadeMusic 0.18;
enableRadio true;
enableEnvironment true;
以上!SITREP textの所を変更して、文章を表示させよう。但し、ファイルの文字エンコーディングを“UTF-8”で保存しないと、文字化けします。
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