Arma 3 開発版のリビジョン 127551 で新しいヘッドレス クライアントが実装

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Arma 3 に新しい機能やコンテンツを、先行して実装する開発版のリビジョンが 127551 へと更新され、AI の処理だけ別のサーバーで行うことが出来る、新しいヘッドレス クライアントが実装されました。

ヘッドレス クライアントは AI の行動といった計算を別のサーバーで処理する事で、よりなめらかな AI の動きになります。

また BIS_fnc_MP が hint や setDir といった、スクリプト コマンドにも対応しています。

チェンジログ:

EXE rev. 127551 (game)
EXE rev. 127421 (launcher)
Size: ~165 MB
DATA
  • Added: New winch destruction particle effects
  • Updated: HUD for Blackfoot and Kajman with RTD components.
  • Added: Class HeadlessClient_F to add headless client into missions
  • Added: New MP friendly function added for deleting crew in vehicles (deleteVehicleCrew)
  • Added: BIS_fnc_MP can now supports scripting commands, not only functions
    • Examples:
    • [nil,"saveGame",false] call bis_fnc_mp;
    • ["Hello World","hint"] call bis_fnc_mp;
    • [[myObject,42],"setDir",myObject] call bis_fnc_mp;
  • Added: Proper unarmed variants for FFV positions
  • Fixed: Proper compartments for FFV positions in all trucks
  • Fixed: Soldiers are now able to board Zamak on seventh cargo slot
  • Added: Desired fatigue hotfixes for Survive part of campaign
  • Death Valley: Iimproved the balance of the fight through the valley
  • Death Valley: Charlie are now much more reliable at neutralizing the spotters
  • Tipping Point: Reduced effectiveness of the CSAT paratroopers and artillery
ENGINE
  • Changed: Better sling loading AI / commands
  • Changed: Adjusted network stats to count data of disconnected players
  • Fixed: End ATGear FSM, which was waiting for gear to be closed
  • Added: Enable new headless client implementation - see https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Headless_Client for more details
  • Fixed: Limit banking only for AI while sling loading
  • Fixed: Blinking editation zones in zeus
  • Added: New features to diag rendering + cleanup to optimize it
  • Fixed: Unassign destroyed vehicles from groups
  • Fixed: SwitchMove command clears external move
  • Fixed: Issue with assignAsCargo from editor

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