距離と照準線を新たに追加 |
Arma 3 の航空機の HUD (Head Up Display) へ、予測された着弾位置を表示する CCIP スクリプト が BI フォーラム上で公開されました。
このスクリプトでは地表への着弾点を計算して表示する CCIP(continously computed impact point)と呼ばれるシステムを実装し、HUD へ着弾位置を表示する照準線と距離を表示して、無誘導兵器の着弾位置が分かるようになります。
距離によって照準線の色が変わる |
現在は MissileCore と BulletCore や BombCore とその副形式が設定されている武装に対応しており、その兵装を航空機内で選択を行うと照準線と距離が出現します。
またクライアント側のみに動作しており、マルチ プレイに完全対応しています。
使用方法
ミッションのフォルダ内を以下の構成どおりにします。
ミッションのフォルダ │ mission.sqm │ └───jonimake_ccip │ getImpactPos.sqf - BulletCore solver │ getImpactPosBomb.sqf - BombCore solver │ getImpactPosRocket.sqf - MissileCore solver │ includes.sqf - contains pre-processor defs for debugging │ jonimake_ccip.sqf - main script file │ └───ccipProviders - place additional ccipProvider.sqf files here B_Plane_CAS_01_F_ccipProvider.sqf O_Plane_CAS_02_F_ccipProvider.sqf I_Plane_Fighter_03_CAS_F_ccipProvider.sqfそして適用する航空機の init 欄へ下記の構文を貼り付け。
handle = this execVM "jonimake_ccip\jonimake_ccip.sqf"
より多くの兵装へも対応させる事が可能ですが、詳細はフォーラムをご覧ください。
お試しのミッションは Steam Workshop :: ccipDemo からダウンロード出来ます。
ライセンス
MIT License (yes, anyone can use this in any project they want, including Make ArmA Not War contest):
Copyright (C) 2014 Joni Mäkelä
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Joni Mäkelä
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