主にMOD開発者向けの開発ツールや管理者向けへの修正や機能をアナウンスする TECHREP の #00003 が Arma 3 の公式サイトの一部、 Dev Hub で公開されました。
FBX から RTM へと変換するツールが追加された他に、Arma 3 のバージョン 1.10 に合わせ、専用サーバー ソフトの更新や既知の問題点が報告されています。
TECHREP #00003
reported by Petr Kolář on Tuesday 21st January 2014
FROM: Tools Commissar
TO: Arma 3 Modders
MATERIEL CATEGORY: Tools
CIRCUMSTANCES: Version 0.54 (Animation converter, Fixes)
SIZE: ~38 MB / ~441 MB
CHANGELOG
- 追加:FBX から RTM 変換ツール( http://community.bistudio.com/wiki/FBX_to_RTM に詳細情報あり
- 更新:独立化されている Windows の専用サーバー (1.10)
- 更新:独立化されている Linux の専用サーバー (1.10)
- 既知の問題:BattlEyeを有効化すると、クライアントが追い出される可能性がある
- 既知の問題:Steam を起動せずにサーバーを開始させると以下のログが現れる:
- "[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed."
- 専用サーバーにはOKを押す必要が無し
- 既知の問題:Steam クライアントが Steam_appid.txt を編集している問題。正確には 107410 である
- 既知の問題:極稀に正しくアドオンを読み込まない
- その場合は -mod= を arma3server.exe ショートカットに追加するのを試してみる
- 追加:プレイヤーが保留している文章を出力する enablePlayerDiag オプション
- 修正:Oxygen に表示されている “Import FBX” は正しくは “Import”
- 修正:Addon Builder でファイルを直接コピーすると再起動を要求されないように
- 修正:プロジェクトのルートにコンフィグが同梱されていると、正常に開始できるように(例: #include "/A3/basicDefines.hpp"
NOTES
- ツール群は Steam ライブラリの "tools" フィルター内にある "Arma 3 Tools" から入手可能です。
- 専用サーバーはツール ライブラリ内の "Arma 3 Server" から入手可能です。(使用するOSに合わせて自動的に判別されます。)
- 管理者は SteamCMD のコマンド ラインを使用する事が可能です。ID は 233780 です。
- Physics simulation powered by NVIDIA® PhysX™. NVIDIA® and PhysX™ are trademarks of NVIDIA Corporation and are used under license.
- Addon Builder を起動するには一度全てのツールを起動する必要があります。
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