Arma 2から取り込まれたArma 3向けの 核スクリプト がBIフォーラム上で公開されました。
マルチプレイでも動作し、爆発と共に爆風などエフェクトが大量発生し、爆発地は建物の破壊が起きます。
使用方法はミッション フォルダ内にスクリプトを配置し、init.sqfへ下記の構文を記述します。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NUKE RELATED STUFF ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// mdh_nuke_destruction_zone = 1000; // 建物が破壊される範囲 mdh_nuke_camshake = 1; // カメラの揺れ設定 1=ON, 0=OFF mdh_nuke_ash = 1; // 核爆弾後の灰 1=ON, 0=OFF mdh_nuke_colorcorrection = 1; // 核爆弾後の色設定 1=ON, 0=OFF /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
トリガーで爆発を検知するには
nuke_activated = true;をOn Actに記述すればいいとの事。
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