Arma 3 への新しい機能や不具合の修正、現在の開発状況をプレイヤーへ報告する SITREP #00181 が公式サイト上で公開。バージョン 1.66 の公開候補や足音のオーバーホール、64bit クライアントの状況について報告しています。
SITREP #00181
reported by Joris-Jan van't Land on November 22, 2016
FROM: Hight Command
TO: Arma 3 Users
INFO: Update 1.66 Release Candidate, Footsteps Audio Overhaul, 64-bit Information
PRECEDENCE: Flash
SITUATION
- 開発チームはバージョン 1.66の 公開候補版をより洗練化している
- 多数の問題を見つけ、不具合を確認中で今週にもリリースしたい
INTELLIGENCE
- オランダのリアリズム ユニット 11th AMB が音楽と編集が巧みな宣伝動画を公開
- どうして Arma 3 は Steam クラウド保存に対応していないのか?その疑問を PC Gamer がプロジェクト リードに投げかけた
- クラウド保存の利点を認識しているものの、現在の保存システムへ導入はいくつか障害がある。キャンペーンやユーザー設定、プロファイル、エディタ用シナリオにくわえ、MOD が読み込まれると更に複雑になる
- そのためプラットフォームが壊れないよう Steam クラウド保存に対応しないが再び評価を行う
- 新たな第二次世界大戦 MOD の Faces of War がアルファ マイルストーンを達成し、リリース。マップや武器、車両などが含まれている
There are no cloud saves in #Arma3 and @pcgamer asked why. https://t.co/N0NIRT0TNp TL;DR: We tried, it's too complex to not break everything pic.twitter.com/kjg3v7wpcb
— Pettka (@Lathspel) 2016年11月18日
OPERATIONS
- v1.66 アップデートは保守と安定性の修正に焦点を当てているものの、足音のオーバーホールなどいくつか改良も含まれている
- シニア オーディオ デザイナ Tomáš Bayer によると 1 から作り直し、地表によって足音が変わったりランダム性を与えたため 2 回続けて同じ足音を効く可能性がほぼ無くなる
- v1.66 公開候補版で実装されたダイナミック シミュレーションは、更なるテストが必要なため v1.66 に実装しない。フィードバックを受付中
- Arma 3 Roadmap 2016-17 で発表された、64bit ゲーム クライアントが 開発版で 64bit クライアントの実装間近になると、OPREP を公開予定
- 開発を担当するプログラマによると、メモリ使用量が増え、読み込む回数が減るので負荷が減る。僅かに fps の向上、パフォーマンスの向上、広い視野距離でも滑らかにプレイできるように。32bit CPU や 32bit OS ユーザーは 64bit クライアントを動作できない
- ランチャーに重要な調整。シニア プログラマが Steam ワークショップと連携し、MOD を読み込みながら正しくゲーム バージョンの違いを区別できるように作業
- シニア プログラマが AI 挙動のローレベルなリファクタリングについて解説した OPREP を公開
Update 1.66 Release Candidate testing has begun on Steam! Details: https://t.co/r1Ewxj5ufh / Access code: Arma3Update166RC
— Arma 3 (@Arma3official) 2016年11月11日
OPREP: AI Path-following Improvements / FROM: @klamacz, Senior Programmer / TO: #Arma3 Dev-Branch Users / https://t.co/pZP1D0QhJg pic.twitter.com/3dUEqQqM4Z
— Arma 3 (@Arma3official) 2016年11月11日
ダイナミック シミュレーションはユーザーが指定した範囲外の AI へはシミュレーションを行わないという機能があります。
LOGISTICS
- Bohemia Interactive のモバイル チームは Arma Mobile Ops が 50 万人を達成。さらに重要アップデートとして季節ごとに勝利していく Faction Wars を実装
While we plan to publish a separate OPREP on the topic closer to its Dev-Branch release
返信削除ここですが、”64bit版開発版リリースが近くなったら、別のOPREPを公開する予定” ではないですか?
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
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