武器の手振れと疲労は最も話題になっており、コミュニティと開発チームによって熱心な議論が行われてきました。ゲームプレイの基礎部分となる疲労の蓄積や充電式を再現することにより、プレイヤーの戦闘効率が決定される重要な部分です。
過去数週間は Bootcamp 更新のために洗練が続けられており、様々な側面から新たな疲労と武器の手振れについて考証されていて、今回の OPREP は読み応えのある物となっています。
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