Arma 3 内で AI 同士が協同作戦を作り上げる Artificial intelligence Support System 2 アドオン

Arma 3 の AI 同士が協同作戦を行うようにする AI 強化の Artificial intelligence Support System 2 アドオン が BI フォーラム上で公開されました。

前作の Artificial intelligence Support System アドオン から大幅な手直しが行われており、機能の根幹部分は受け継いでいるものの、機能強化が行われています。

このアドオンでは AI が射撃音を感知すると敵の存在すると思われる場所を友軍部隊に通報。そして掃討に乗り出し、A3 標準のようなグループ外のユニットが行っている戦闘は知らんぷり状態が解消されます。

また AISS 2 では、 Hold , SupportCycled といったウェイポイントが尊重されるようになり、改良されています。

  • 歩兵部隊の動き:
  • 更に歩兵部隊は建物近くへ歩哨に立ったり、哨戒を行うようになりました。歩哨となるユニットは他部隊への支援を行わず、その場に留まります。歩哨は永遠にその場に居るだけでなく、たまに建物を変えるなどの挙動も行います。
    トラックなどの車両に登場している場合、検知した敵勢力が 300 メートル以上であれば降車し、歩哨に立つ建物は探しません。これは後の更新でユーザー設定により、下車する距離を編集できるようになるとのことです。
  • 地上兵器や近接航空支援機では:
  • 支援が要求されるとそれに向かい、敵と交戦し、制圧できるような位置を探すようになります。
  • AI が無線で増援を呼ぶ:
  • AI は敵が脅威と感じると、無線機で砲撃要請を含む増援を行います。これも後の更新で、改良が行われる予定です。

使用方法

@AISS2 を導入後に、同梱されている“AISS”フォルダを Arma 3 のインストール フォルダにある userconfig フォルダへ移動させます。
そして、中身の hpp 形式ファイルを編集してお好みの挙動に変更する事が可能です。

Artificial intelligence Support System 2 アドオンには Arma 3 用 Community Base Addons が必要です。

Artificial intelligence Support System! Released - BI forum

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