昨晩リリースされたLoadout Editor For ArmA 2 Combined Operations and ACE 2(LEA)を使います。このツールはユニットへの装備をもっと簡単にする物です。
今まではinitか外部ファイルに _unit addWeapon "m16a4"; などで非常に面倒でした。しかしこのツールはユニットに持たせたい武器やマガジンを画像で視覚化し、分かりやすくなっています。
Loadout Editor For ArmA 2 Combined Operations and ACE 2をダウンロード
このツールにはJava Runtime Environment 6又は7が必要です。
インストールする際に@LEAをインストールするか?と聞かれますが、必要ありません。
ツールを立ち上げたらまずミッションを読み込みます。
MissionメニューからImport mission.sqmを実行して武器を変更したいpboを選択して下さい。読み込みが成功すると"Mission successfully extracted from pbo"とポップアップで表示されます。
このままではまだ装備をしていできないので、装備を編集したいユニットを選択し、MissionメニューからAuto assign unitsを実行し編集します。
この時にThis Unit, This Group, This Sideが選べ、Assignを選択すると装備の編集が可能になります。後は試せ。
しかしいくら簡単になったと言ってもユニット毎に共通の装備を指定してあげていくというのは面倒なので、MissionメニューからPreferencesを選び共通の装備を一括指定できます。
装備の編集が終わったならプロフィールを追加してプリセットを追加しておきましょう。
全ての装備の編集が終了したらMissionメニューからGenerate loadout.sqfを実行し、ミッションフォルダを選択して下さい。
装備を指定するsqfが作成され、init.sqfにはlea\load-outを読み込むというコマンドが自動的に書き込まれます。
このツールは車両や弾薬箱の中身を同じ様に編集できるので便利ですね。
2011年12月14日水曜日
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アドオンで追加された兵士には適用されないのでしょうか?
基本的にデフォルトのユニットや特定のMODにしか対応していないと思います。
妥協策としては一度デフォルトのユニットに装備を与え、同じユニットネームをアドオンで追加したユニットに与えると装備が与えられるかもしれません。